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Un estudio demuestra el impacto educativo de la gamificación en el aprendizaje de la danza

Inspirada en la serie Stranger Things y en los juegos de rol como Dragones y Mazmorras, la propuesta transformó las clases de danza en una aventura por niveles, retos y recompensas. La entrada Un estudio demuestra el impacto educativo de la gamificación en el aprendizaje de la danza aparece primero
Publicado hace 2 horas
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